대구경북디자인센터에서 지원하는 2017년도 <청년취업아카데미 창직프로젝트> 사업에 2팀이 선정되었습니다. 청년취업아카데미는 인문, 사회, 예체능계 등 재학생 및 졸업(예정자)를 대상으로 실전융합형 창직프로젝트를 수행함으로써 창조적인 인재로 양성하여 취업 및 창업으로 연계하는 사업입니다.

창직프로젝트는 2017년 6월에서 12월까지 진행되며, 활동지원금으로 팀당 600만원과 창직활동공간과 시설을 지원 받습니다. 더불어 멘토링 및 취창업에 연계될 수 있는 프로그램을 통해 창업지원사업으로까지 확장될 수 있습니다.

디지털디자인과에서는 1팀은 하윤정, 김수은, 노영남, 임예진(3학년)과 컴퓨터공학부 김진영 IT공학부(2학년)으로 증강현실(AR)을 기반으로는 1인가구의 세탁을 도와주는 스마트폰 컨텐츠로 선정되었으며, 2팀은 김두목, 이지수, 이지은, 이세연(2학년)과 컴퓨터공학부 이승범(2학년)으로 증강현실(AR)을 이용한 영유아 교육 교구 콘텐츠로 지원하여 선정되었습니다.

학생들의 창의적인 콘텐츠를 통해 앞으로 좋은 활동과 결과를 기대해봅니다.

 

 

 

게시일: 2017년 6월 23일 11시 25분

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2012학번 김희정

서울미디어대학원대학교 뉴미디어학부 융합미디어전공

http://www.kgit.ac.kr/?page_id=21619

 
1. 대학 및 학과의 특징과 장점

디지털디자인과는 하나의 디자인 장르에 국한되지 않고, 인터랙티브, 인포메이션, UX/UI 디자인 등 여러 장르의 디자인을 경험하고 배울 수 있다는 것이 특징인 것 같습니다. 이렇게 여러 장르의 디자인을 배운 만큼 직업 선택의 폭이 넓어지는 것 또한 강점이라고 볼 수 있을 것 같습니다. 그리고 하나의 콘텐츠를 디자인하는 것뿐만 아니라 기획하고, 제작해나가는 것을 배우는 것이나, 또한 HCI 같은 학회들과 각종 공모전에 관련해서 지원이 많이 들어오는 것들도 잘 이용하면 졸업 후에 많은 도움이 되는 것 같습니다.

 

2. 대학원 진학 준비 과정과 내용

대학원 진학에 관해 물어볼 선배들이 없었기 때문에, 교수님이나 주변 지인들에게 진학 준비에 대해 질문들을 하곤 했습니다. 교수님께 앞으로 하고 싶은 것을 말씀드리고 나에게 맞을 법한 대학과 학과를 추천받은 뒤 그 학과에 맞는 이력서와 포트폴리오를 만들어나갔습니다. 함께 대학원을 준비하는 사람이 있다면 서로 정보를 공유하거나, 나올만한 질문들을 예상해 가상면접을 보는 것도 괜찮은 방법이라고 생각합니다.

 

 

3. 대학원 진학을 선택한 이유

대학 4년 동안 만든 콘텐츠의 8할이 어린이를 위한 디지털 콘텐츠들이었습니다. 이러한 콘텐츠들을 조금 더 체계적으로 기획하고 만들어나가기 위해서는 어떻게 해야 할까 고민했고, 고민 끝에, 콘텐츠 기획이나 디자인을 더 깊이 배울 수 있는 관련 대학원으로 진학하는 것을 선택하게 되었습니다.

 

 

4. 후배에게 하고 싶은 말

사실 대학 졸업한 지 이제야 햇수로 2년째라 무어라 구구절절 해줄 수 있는 말은 딱히 많지 않은 것 같습니다. 그나마 해 줄 수 있는 말은 대학생일 때 되도록 많은 것을 경험하러 다녔으면 좋겠습니다. 대학생 할인해주는 전시관 같은 곳도 많으니까, 찾아다니는 것도 좋을 거라고 생각합니다. 대학원생이나 회사원들은 할인 잘 안 해주더라고요. 모든 경험이 나중에 다 도움이 된다는 말은 그냥 나온 말이 아니라는 것을 알아챘을 때는 무언가 경험할 시간이 없어서 아, ~하고 싶다. 하는 생각으로만 끝나버리는 일이 많아집니다. 그러니까 후배분들은 시간이 날 때마다 전시회나 연극 같은 문화생활들을 즐기거나, 여행을 가시거나 하셨으면 좋겠습니다.

 

 

 

 

게시일: 2017년 6월 10일 19시 10분

2017

DIGITAL

MEDIA

DESIGN

CONFERENCE

 

 

 

2017/06/13-14

Opening Reception – 6.13 TUE 6pm

 

 

 

대구가톨릭대학교 디자인대학

성카타리나관 D15, 307, 314호

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게시일: 2017년 6월 9일 10시 33분

 

VR이 대세로 떠오른 요즘, 디자이너의 세계에도 단순 디지털 작업, 그 이상의 과제가 쥐어졌죠. 매료시키고 의미 있는 경험을 창조하기 위한 디자이너의 VR 사용법을 알아볼까요?

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재규어의 I-PACE 출시작. 리와인드와 이매지네이션의 작품

 

 

자세한 내용은

http://m.blog.naver.com/cabooks/221023397418

 

 

 

 

 

 

 

 

 

게시일: 2017년 6월 8일 01시 30분

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서울 홍대 앞 남성복 브랜드 ‘커스텀멜로우’ 플래그십스토어(브랜드 성격과 이미지를 극대화한 매장)가 요즘 패션업계에서 화제라고 하는데요 기업과 예술가가 손잡고 새로운 형식의 ‘공간 프로젝트’를 선보였기 때문이라고 합니다.

http://m.news.naver.com/read.nhn?mode=LSD&sid1=001&oid=025&aid=0002717521

 

커스텀멜로우’의 위치가 궁금하다면

<Moving Movement_H-Store>
Lee Yeseung and Customellow collaboration.

Venue: Customellow Hongdae (커스텀멜로우 홍대점)
map: http://naver.me/51Snls6X
Opening hours: 11:00 AM – 10:00 PM

 

 

 

 

 

 

게시일: 2017년 5월 30일 14시 10분

 

 

 

 

 

 

창의적인 아이디어 하나가 세상을 바꿀 때 가 있죠 하지만 아이디어라는 것은 쉽사리 떠오르지 않거나 반짝하고 떠오를 때 가 있지만 제대로 생각을 하지 않아 흘러 보내버리는 경우가 대다수 입니다. 우리 디자이너들은 과학자 다윈의 노트에서 찾은 창의성의 비밀에 주목 할 필요가 있습니다! 모든 생각을 노트에 기록한 다윈 처럼 디자이너는 아이디어 메모 하기와 다른 아이디어와 연결해보기,아이디어 스케치와 스케치 연결고리 찾기 같은 방법이 필요합니다.

 

다윈의 노트에서 찾은 창의성의 비밀

 

 

 

게시일: 2017년 5월 30일 14시 10분

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2013학번

근무지 및 인턴쉽 참여기간 : 2016.12.26 – 2017.6.30

회사, 웹사이트 : 커뮤니크, http://www.communique.co.kr/

 

 

 

 

 

1. 인턴쉽 프로그램 준비과정과 계기

 

겨울방학 기간, 교수님께서 추천해주신 취업연계 근로장학 프로그램을 통해 인턴십을 시작하게 되었습니다. 2달이라는 짧은 기간의 인턴십을 위해 서울에 올라가야 하는 것이 조금 부담스럽기도 했으나, 취업 전 실무를 경험해볼 수 있는 좋은 기회라 생각되어 하게 되었습니다. 근로장학 기간이 끝난 후, 정식 인턴 계약을 하게 되었습니다.

 

 

 

2. 근무처 업무내용 소개

 

 

커뮤니크는 PR 컨설팅, 디지털 마케팅, 이벤트, 캠페인 등을 진행하는 커뮤니케이션 그룹 대행사입니다.

근로장학 기간이었던 첫 두 달은 디지털마케팅팀의 소속으로, 스타필드, 판콜 등 몇몇 팀의 백업 디자이너로 있었습니다. 정식 인턴 계약 후, 디지털마케팅팀의 SK 그룹 팀에서 전담 디자이너로 있습니다. SK 그룹의 페이스북, 트위터, 블로그의 모든 콘텐츠 디자인을 맡고 있습니다. 포토샵, 일러스트 등을 활용한 이미지나 일러스트 제작과 프리미어, 에프터이펙트 등을 활용한 영상 제작,편집 그리고 블로그 포스팅 시 필요한 간단한 코딩 등을 하고 있습니다.

 

 

 

3. 인턴쉽 프로그램 참여 후기

 

 

처음 시작하였을 때, 이 분야 자체가 생소했고, 배운 것과 아는 것만으로는 일을 하는데 조금 어려움이 있었습니다. 부족한 부분을 채우기 위해, 학과 시절에 다뤄보지 못했던 툴들도 혼자 익히고, 모르는 부분은 찾아서 공부하게 되었습니다. 특히, 자신이 없었고, 잘 하지 못한다고 생각했던 영상 작업도 회사에서 필요로 하여 하게 되었습니다. 이렇듯 경험해보지 못한 분야를 접하게 되면서, 학교에서보다 더 다양한 툴들에 능숙해지는 등, 단기간에 크게 성장할 수 있었습니다.

취업 전 실무와 회사생활을 경험해보고 싶거나 단기간에 디자인 스킬과 자신만의 노하우를 쌓고 싶다면 인턴십 프로그램을 추천합니다. 제가 했던 방학 기간 취업연계 근로장학 프로그램은 근무지가 어떤 일을 하는 어떤 회사인지, 나와 잘 맞을지, 내가 잘 할 수 있는 일들을 하는 곳인지 등을 미리 잘 알아보고 한다면, 큰 부담 없이 실무를 접해볼 수 있는 좋은 기회입니다. 단순한 디자인 스킬을 쌓는데도 도움이 되지만 내가 잘해오고 있는지를 돌아볼 수 있고, 다양한 경험을 통해, 내가 무엇을 진정으로 좋아하며 어느 분야와 잘 맞는지 파악하는데도 큰 도움이 될 것입니다.

 

 

 

 

게시일: 2017년 5월 14일 22시 29분

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블러 스튜디오에서 3D 캐릭터 아티스트로 일하고 있는 김경수씨

 

 

 

지방대 미술전공에서 평균연봉 1억!! 꿈의 기업 취업기

 

 

“단도직입적으로 얘기하겠습니다. 해외에서 특정 업계의 상위권 회사에 취업할 확률은 10%도 안 됩니다. 외국 사람을 많이 뽑지 않는게 현실이죠. 제 경우엔 운이 따랐다고 볼 수 있고요. 하지만 해외 취업은 모든 것이 실력에 따라 결정된다는 점이 매력입니다. 다른 사람보다 차별화된 나만의 능력을 갖고 있다면 보상이 따라오니까요. 한국 사회에서 중요한 학벌 스펙이 전혀 중요하지 않습니다. ”

 

 

 

더 자세한 내용은

http://1boon.kakao.com/jobsN/58820a57ed94d20001e9f709

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